实的开放世界游戏!
还是武侠题材!明朝背景的剧情!
这也是为什么最近周旷心情很好的原因。
走到旷世游戏的办公区,周旷直接走向策划组的位置,却发现冯旗平时坐的位置那里没有人,而那张转椅的朝向正好是冲着外面的。
他又转身去了对方的办公室,虽然冯旗平时喜欢在外面工作,但也不排除对方回到了自己的办公室。
他推开门,结果制作人办公室里面也没人。
那是去别的组了?
周旷四处张望,也没看到冯旗,于是又回到策划组。
“冯旗呢?”
“旷哥!”对方转身看到公司老板在自己身后,被吓了一哆嗦,“冯哥去找文案组的人了。”
“谢谢。”
周旷道谢后转身离开。
小张松了口气,身旁的同事凑过来幸灾乐祸道。
“你小子差点被抓了吧。”
“别胡说,老大都说我可以玩!”
小张反驳道,不过心里也有些悻悻。
优秀的游戏策划在工作中玩游戏,是必不可少的环节,但要是被老板看见,多少还是会有些窘迫。
另一边,周旷走到文案组附近,还没看到人,就听到了争吵声。
周旷循着声音找去,只见文案组中间围了一圈人,而冯旗的黑色开领衬衫在正中央若隐若现。
他赶紧加快脚步,争吵的声音也越发清晰。
是冯旗的声音!
“之前不是说这个血教是用人血炼刀吗?怎么又改成用什么血石炼刀了?”
声音中充满着急躁。
“改了为什么第一时间不通知策划组和美术组?”
“我们一直在对世界观进行修改,这个血教的相关内容也才改没多久,前天都快下班了才决定。”
文案组的一名员工左手拿着文件,想要解释。
“血教还有其他相关的设定都有一些变化。”
周旷走近,终于看清了冯旗的面部表情,他显然对这个解释不太满意。
而他对面的傅安乐满脸的尴尬之色。
冯旗双手放在胸前。
“那昨天呢?或者至少在群里通知一声,不然他们做的不是都白做了吗?”
“本来规划上就很紧张了,你们还……”
“不好意思,我的问题。”傅安乐在一旁满脸的歉意,“我昨天确实忘记了。”
周旷决定出面了。
“咳咳!”
他咳嗽一声,瞬间吸引了争吵的几个人的注意力。
他们看到周旷,连忙问好。
“旷哥!”
“旷哥!”
周旷走过去,拍了拍冯旗的肩膀,低声说道。
“是我让他改的。”
“忘记跟你说了,怪我。”
冯旗喉头动了动,点点头,没有继续说话。
“老傅,走,咱仨开个会。”
周旷跟傅安乐打着招呼。
傅安乐点了点头,跟了上来。
其他的员工听到后,过了一会,也是散开回到了各自的位置上。
冯旗刚才略微有点失态了,他当然可以教训项目里的任何人,但是在文案组的组员面前,不给傅安乐留余地地批评他……
一方面不利于团结,另一方面也不利于傅安乐开展工作。
周旷当然知道冯旗为什么着急。
这还真是主要怪自己!
他每次进入道具世界后,都会了解到很多全新的信息和系统设定。
这不光是因为“开地图”带来的,而是随着剧情的推进,更多以前对他来说是完全在迷雾底下的内容,开始渐渐清晰起来。
而周旷则会一股脑的把这些信息,稍加整理后传达给傅安乐。
傅安乐拿到这些信息,不是简单地复制、粘贴就完事了。
他必须将这些内容改成合适的样子,然后再以某种没有违和感的方式放进文案里。
这样一来,他的进度必定赶不上周旷推剧情的速度,每天都忙的是焦头烂额。
文案组的人力和劳动力是有限的,投入到工作的精力越多,出错的可能性就越大。
这次,显然就是他们忘记了和其他的组交流,导致出现了沟通上的失误。
冯旗非常有理由生气,其他的组因为他们不及时的沟通,做了无用功。
这样不光是浪费时间、拖慢进度,对于其他组的工作热情也是有影响的。
谁也不想自己辛辛苦苦的劳动成果,被对方一句“不好意思,忘记告诉你了,需求变了”,就得重做吧?
除非是无良甲方。
周旷带着冯旗和傅安乐走进小会议室。
三人坐下后,傅安乐和冯旗之间的化学反应稍微有点尴尬,毕竟刚刚冯旗指责对方来着。
周旷也
第203章 问题(2/3),点击下一页继续阅读。